Quando sofremos danos, há uma pequena redução da vida mas que quando comparada aos pontos ganhos com os cristais, o impacto é mínimo. Ao terminal cada nível temos recompensas que incluem emblemas, funcionando como um sistema de conquistas no jogo e os pontos também podem comprar cartas, que podem ser equipadas com vários adesivos para melhorar as suas habilidades. Tudo isto funciona relativamente bem num estilo simplista de design de níveis que os mais novos irão achar divertido mas fora do multijogador não é muito interessante para os jogadores normais. É um jogo bastante genérico e aborrecido, onde tudo funciona mas não consegue entusiasmar.
Visualmente, Georifters é também bastante mediano e alguns dos modelos 3D são realmente fracos apesar de ter uma estética colorida em cada ambiente. Georifters tem boas ideias no papel, mas no final tudo é um pouco aborrecido e genérico e se estiverem à procura de algo na zona dos jogos multijogador para crianças, existem experiências melhores disponíveis.