Análise: Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp


Depois de alguns atrasos em relação à sua data de lançamento original, finalmente podemos desfrutar de Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp. Este jogo engloba dois clássicos do Game Boy Advance que resistiram muito bem ao teste do tempo de forma surpreendente, e o resultado final torna muito difícil encontrar algo substancial para criticar nesta nova coleção. Estes dois jogos são algumas das experiências de estratégia mais viciantes alguma vez lançadas, envoltos num estilo de história em banda desenhada colorida que nos cativa desde o primeiro momento. Se são veteranos do género e jogaram os lançamentos originais no passado, sabem exatamente o que esperar em grande parte deste jogo, com algumas das melhores ações táticas baseadas em turnos disponíveis em qualquer plataforma.

A série Advance Wars pode não oferecer a mesma amplitude de opções estratégicas que jogos “mais sérios” como XCOM ou Total War, mas o que encontramos aqui funciona de forma tão brilhante e é tão equilibrado que isso se torna insignificante no final das contas. Esses são os tipos de jogos que acabam por ter um lugar permanente nas nossas Nintendo Switch, tamanha é a natureza infinitamente viciante das batalhas que se desenrolam diante de nós. São escaramuças perfeitamente cronometradas que nos mantêm presos ao ecrã. À primeira vista, a ação em Advance Wars pode parecer uma diversão animada e despretensiosa, à medida que nos familiarizamos com os diversos sistemas do jogo. No entanto, assim que começamos a jogar e nos vemos no meio da ação, é preciso empregar 100% de nossa capacidade estratégica para sobreviver aos desafios cada vez mais difíceis.

Podem pensar que este é um simples relançamento destes jogos, mas o jogo vai mais longe. Pode também parecer que é um jogo para os fãs antigos, mas isso não significa que devam ignorar essa experiência se forem novos em jogos de ação tática baseados em turnos. Muito pelo contrário. O instrutuor Nell, está sempre disponível para explicar os detalhes de como tudo funciona. O tutorial do jogo foi cuidadosamente reformulado para explicar cada novo aspecto da batalha à medida que é introduzido, e há uma abundância de guias para consultar sempre que precisarem de relembrar algum sistema. Além disso, há um modo casual em que o jogador pode a qualquer momento reduzir a dificuldade clássica para ajudar os novos jogadores a superarem qualquer desafio mais difícil.

O pacote geral é longo. Juntos, os dois jogos proporcionam uma sólida experiência de 40 horas de ação tática, talvez até mais se estiverem a começar agora no género. A história, embora descartável na sua essência, apoia o combate central, e saltar diretamente para o Black Hole Rising pode prejudicar um pouco essa experiência, embora essa seja uma opção disponível desde o início. Começamos nossa jornada com o primeiro Advance Wars de 2001 e, depois de uma rápida introdução aos fundamentos do movimento e ataque das unidades com a orientação de Nell, somos apresentados a Andy, um CO jovem e enérgico da Orange Star, ansioso para entrar no campo de batalha e enfrentar as forças invasoras da Blue Moon.

Os primeiros combates permitem-nos familiarizar com os diferentes tipos de unidades, táticas baseadas no terreno e aprender sobre as vantagens e desvantagens de utilizar tanques leves para bloquear os movimentos do inimigo e interromper os seus planos. A captura estratégica de cidades para obter munições e produzir unidades adicionais nas bases é gradualmente introduzida. Conforme adquirimos uma variedade completa de tanques, navios, submarinos, helicópteros e muito mais, a verdadeira genialidade de Advance Wars começa a desvendar-se. Os mapas aparentemente simplistas à primeira vista rapidamente se transformam em campos de batalha tensos, onde pontes se tornam pontos cruciais, onde batalhas ferozes de tanques ocorrem enquanto o jogador luta pelo controlo territorial. Os mares tornam-se palco de confrontos entre poderosos navios de guerra e os céus são dominados por bombardeiros, caças e helicópteros num delicado jogo de estratégia e manobras.

Além de gerir e manobrar os diversos tipos de unidades disponíveis, também temos de ter em consideração o efeito do fog of war em determinadas missões. Esse manto espesso cobre a zona de combate, exigindo o envio de equipas de reconhecimento. Durante esses momentos, o ritmo da batalha altera-se, resultando em avanços mais lentos. É importante lembrar que é possível direcionar e capturar o quartel-general inimigo desde o início, encerrando o confronto. Além disso, é crucial defender a nossa própria base de operações e aproveitar as opções de transporte rápido para infiltrar unidades pelas linhas inimigas. O jogo continua a misturar as coisas ao apresentar missões num número limitado de dias para serem concluídas, ou exigindo a captura de um determinado número de cidades.

Toda esta variedade resulta nu jogo de ação tática que proporciona situações verdadeiramente memoráveis. Todas as personagens favoritas dos jogos anteriores estão de regresso, cada uma trazendo habilidades e superpoderes únicos para o jogador experimentar. Embora o número de personagens disponíveis em Advance Wars seja limitado em comparação com Advance Wars 2: Black Hole Rising, ao jogar no modo War Room e acumular moedas, podemos desbloquear a lista completa. Isso permite que o jogador os coloque em batalhas contra a CPU. Se preferirem enfrentar oponentes humanos, também temos a opção de participar de batalhas online contra até três jogadores ou jogar localmente, partilhando os controles de uma consola apenas ou conectando até quatro outras consolas.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é um pacote completo que oferece diversas opções de jogo. A nova adição do modo online para enfrentar amigos funciona muito bem, proporcionando uma experiência satisfatória quando os jogadores começarem a se envolver na ação. Em relação às melhorias feitas neste remake, além da adição do modo online e algumas conveniências modernas, como a capacidade de repetir o último movimento ou avançar rapidamente no turno do inimigo, tudo se mantém bastante familiar em termos de jogabilidade, e isso é exatamente o que esperávamos. É na apresentação gráfica e sonora onde encontramos as maiores mudanças, e essa é a única área em que temos algumas críticas. O novo estilo gráfico é nítido e limpo, trazendo uma melhoria que se aproxima da essência dos jogos originais. O novo estilo preserva a natureza desajeitada das unidades e os mapas em estilo pixelizado, mas adiciona detalhes refinadose bordas suaves. A evolução do áudio também contribui muito para a experiência, com vozes excelentes que dão vida aos personagens como nunca antes. A interface do usuário é igualmente limpa e fácil de entender.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é uma excelente versão de dois títulos clássicos de estratégia do Game Boy Advance. A jogabilidade continua infinitamente viciante, equilibrada e desafiadora.

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