Knight Crawlers é um jogo do tipo rogue-like que combina física instável com elementos de RPG, apresentado numa perspetiva isométrica de cima para baixo. Aqui, o jogador assume o controlo de um personagem personalizadoa enquanto explora uma masmorra repleta de perigos, invocando esquadrões de inimigos através de portais misteriosos. Embora pareça simples no início, ao longo do jogo, ele se revela como uma experiência complexa e cativante. Ao dar uma primeira olhada em Knight Crawlers, é possível que não se perceba imediatamente o seu potencial como jogo. O modelo da nossa personagem é um tanto instável e desorganizada, o combate apresenta desafios consideráveis e os controlos básicos podem, inicialmente, afastar alguns jogadores. No entanto, à medida que se avança e se explora outras partes e recursos do jogo, os aspectos mais gratificantes vão sendo descobertos.
O objetivo é essencialmente ir avançando o máximo possível, morrendo e retornando aos salões sagrados de “The Sanctuary”, o local onde os jogadores podem melhorar a personagem. Aqui encontramos várias lojas onde encontramos itens que nos ajudam a ir cada vez mais longe. Nem sempre que voltamos aqui vamos poder comprar alguma coisa, por vezes vamos começar uma nova corrida da mesma forma que a anterior, apenas tentamos ter mais sorte e ter aprendido algo novo na tentativa anterior. Em Knight Crawlers, os jogadores têm a liberdade de trocar ou destruir equipamentos em tempo real, aproveitando os recursos para futuras melhorias. No ecrã, é possível ver uma breve comparação que facilita a tomada de decisão.
Cada morte dá-nos a opção de voltar ao Santuário ou tentar novamente a masmorra. Continuar a explorar permite-nos economizar recursos suficientes para melhorar a personagem, elevando o nível de ataque e defesa. Knight Crawlers possui uma ampla variedade de recursos, incluindo um sistema de cartas aleatórias. À medida que a personagem avança de nível durante uma exploração, o jogador pode escolher uma de três cartas exibidas. Essas cartas têm uma enorme diversidade e podem determinar o sucesso de uma corrida. São tantas opções que seria impossível enumerá-las aqui e todas elas desempenham um papel crucial no êxito ou fracasso de uma corrida. Os inimigos derrotados geralmente deixam saques que também são aleatórios e podem ser melhores ou piores do que o equipamento atualmente equipado.
Os mapas em Knight Crawlers são gerados aleatoriamente e apresentam uma variedade de armadilhas perigosas, como paredes de espinhos, espinhos no chão e lâminas em movimento. À medida que avançamos no jogo, torna-se possível usar essas armadilhas ambientais contra os inimigos em vez de estas apresentarem um perigo para nós. A progressão pelas masmorras é tão simples quanto convocar e derrotar o número correto de inimigos para abrir a porta que leva à próxima área. Se por acaso restarem alguns inimigos, o jogador pode decidir entre derrotá-los ou passar pela porta, mas, nesse caso, os inimigos remanescentes desaparecerão, impedindo que o jogador obtenha recursos adicionais com eles. Os inimigos em Knight Crawlers assumem diversas formas, incluindo esqueletos, cavaleiros, goblins e muitos outros, cada um com seus próprios ataques. Eles variam desde golpes básicos de espada até agarrar e desacelerar o jogador, atirar flechas ou magia de longe e até mesmo explodir ao redor do jogador.
A dificuldade da masmorra em Knight Crawlers pode ser controlada através da geração de mais inimigos. Quanto mais inimigos são gerados, mais poderosos eles se tornam. Os níveis dos bosses oferecem as melhores recompensas em termos de saque e domínio. Os visuais do jogo não são muito atraentes, mas no geral a experiência é positiva. As mecânicas de RPG são sólidas, assim como o combate. A banda sonora não é algo que se destaque muito, mas cria uma atmosfera adequada para as masmorras. Os modelos das personagens podem parecer grosseiros e comuns, utilizando o Unity Engine, mas apesar da sua aparência não tão agradável, eles apresentam um bom desempenho, embora sejam um pouco rígidos. No geral, Knight Crawlers é um jogo que vale a pena ser explorado.