Homebody aborda de forma delicada os efeitos da ansiedade e mistura essas questões com uma história emocionante e aterrorizante. O jogo foca-se em influências retro, ao mesmo tempo em que entrega um jogo final polido, porém opressivo. Os fãs de jogos como Silent Hill ou filmes de terror dos anos 80 vão adorar esta viagem ao passado. Desenvolvido pela Game Grumps e publicado pela Rogue Games Inc., este é um título de terror que apresenta mecânicas de furtividade e uma infinidade de puzzles que precisam de ser resolvidos. Além disso, há um ciclo de jogo cruel, uma série de personagens coloridos e litros de sangue e violência para aproveitar. O sentimento de ansiedade e o seu controlo podem ser debilitantes. Muitas pessoas se identificarão com a história cruel e tensa de Homebody. No entanto, é o seu desconfortável ciclo de jogo que faz com que este título de horror se destaque dos demais.
Existe um assassino sem nome e a morte dos nossos amigos mais próximos resume a história de Homebody. O jogador é Emily, uma mulher tímida e ansiosa que sofre de agorafobia. Essa condição é a base de seu estado mental e cria uma divisão entre ela e os seus amigos. A ação acontece numa casa alugada no meio do nada. O grupo de amigos da faculdade reúne-se anualmente para desfrutar de uma chuva de meteoros, no entanto, a ansiedade e o desconforto social são as menores das suas preocupações, já que esse local remoto esconde um segredo sombrio que assombrará o grupo. Um assassino misterioso está à solta, e apenas Emily pode detê-lo. No entanto, se ela for morta, terá que reviver a noite novamente. Homebody faz um excelente trabalho ao criar um sentimento de pressentimento. Este título cruel permite que o jogador explore livremente a casa sombria e perigosa. Além disso, podemos conversar com qualquer um dos seus amigos, desde que o assassino ainda não os tenha encontrado.
No princípio, tudo está bem. Podemos conversar com quem quiser, e não há pressão ou medo. No entanto, assim que a energia acaba, a atmosfera muda. Enquanto exploramos cada quarto assustador, encontramos pistas, puzzles e lugares para nos escondermos. Cada um desses elementos é fundamental para avançar na ação e, o mais importante, temos realmente que nos esconder para sobreviver. O assassino sem nome é uma besta inteligente que reage aos seus movimentos. Ao contrário de outros jogos do género onde a IA é fraca, aqui não contém com facilidades. A menos que consigamos escapar do seu olhar, não há chance de sobreviver. Essa horrível pressão cria uma atmosfera sinistra e desconfortável durante todo o jogo. Além disso, não há como saber quem o assassino irá escolher como alvo ou quando ele aparecerá. Assim, podemos estar a conversar com um amigo, resolvendo um puzzle ou explorando um novo local, e tudo se transforma em caos. É essa aleatoriedade que funciona brilhantemente com a atmosfera tensa.
Homebody faz um ótimo trabalho ao equilibrar a sua dificuldade. Se são fãs de puzzles, vão gostar da mistura de problemas simples e difíceis. No entanto, se são novos no género, há um maravilhoso sistema de dicas que mantém tudo mais simples do que seria de esperar. Além disso, existe um diário que reúne as pistas para ajudar o jogador a acompanhar cada puzzle. Ao lado da excelente abordagem equilibrada, há uma mistura fantástica de problemas para resolver. Sejam os puzzles problemas de palavras ou desafios matemáticos, eles são interessantes e bem elaborados. O acabamento discreto, mas polido, é maravilhosamente reminiscente dos jogos dos anos 90. Além disso, o movimento lento do assassino e a sua horrível aparência funcionariam num filme de terror dos anos 80. Embora esse visual datado não agrade a todos, não posso negar que tenha personalidade e a paleta de cores sombria aumenta a natureza sinistra do jogo. O áudio é também impecável. A banda sonora sinistra e a mistura de silêncio e som são perfeitos. Além disso, os efeitos sonoros arrepiam qualquer um.
O principal problema do jogo acaba por ser os controlos. Quando o tempo é essencial, não queremos controlos desajeitados. Infelizmente, é exatamente isso que encontramos neste jogo. Apanhar itens ou selecionar objetos importantes é um desafio. Além disso, quando o assassino está a perseguir-nos, acabamos por bater em paredes. Consequentemente, esse é o elemento mais fraco e poderia ter sido facilmente superado. Além disso, cada vez que morremos, somos obrigado a refazer os puzzles novamente. Felizmente existe um sistema de atalhos que nos permite saltar algumas partes tediosas e manter a ação fluindo. Homebody faz um ótimo trabalho ao dosar a ação enquanto lida com a ansiedade debilitante da protagonista. Além disso, as excelentes escolhas de diálogo e o incrível sistema de dicas mantêm as coisas a fluir bem. A mistura de puzzles e atmosfera sinistra completa o pacote.