Análise: Verses of Enchantment

Verses of Enchantment é um jogo desenvolvido e publicado pela Nachtvlam. O jogo traz duelos baseados em cartas que têm a poesia e o poder das palavras como elementos centrais para criar magia. A narrativa transporta os jogadores para uma realidade alternativa inspirada no século XVIII, com uma reviravolta interessante. Neste mundo, aqueles que se tornam poetas não apenas criam versos belos, mas também são capazes de travar duelos mágicos. A narrativa leva os poetas a viajar pelo mundo, explorando novos locais e enfrentando-se em batalhas de versos. Os duelos baseados em cartas são familiares a quem já se envolveu com esse género. Os jogadores alternam turnos, retirando cartas dos seus baralhos para as suas mãos e depois escolhendo três para jogar.

Cada carta tem efeitos claros e está associada a uma cor. Algumas causam dano direto, outras curam e outras aplicam efeitos de estado. O objetivo é reduzir a saúde do poeta adversário a zero. Uma abordagem interessante introduzida por Verses of Enchantment é que as três cartas jogadas num turno são transformadas num breve poema. Este poema é gerado por um algoritmo de inteligência artificial criado pelo criador do jogo. As palavras destacadas e coloridas do poema alimentam as ações das cartas, adicionando uma dimensão criativa ao combate.

O jogo apresenta cinco escolas de magia e os adversários da campanha tipicamente utilizam baralhos centrados numa dessas escolas. Os jogadores podem escolher novas cartas após vencer duelos e ajustar os seus próprios baralhos conforme desejarem. Os duelos podem ser desencadeados quando encontram outros poetas-feiticeiros no mapa. Viajar requer recursos, então é essencial acumular ouro e negociar com mercadores. Além da campanha principal, Verses of Enchantment possui um modo Versus, onde os jogadores podem enfrentar personagens que já encontraram. Este modo permite experimentar estratégias e testar ideias.

Devido ao limite de 15 cartas por baralho, os jogadores devem focar-se em combinações e palavras-chave para derrotar adversários mais fortes. O jogo também oferece o modo Gauntlet, onde os jogadores recebem um baralho inicial e escolhem uma especialização antes de enfrentar uma série de sete poetas. Embora desafiador, alguns podem achar que os duelos na campanha são mais envolventes.

A apresentação visual do jogo é fortemente influenciada pelo tema do jogo, com retratos estilo óleo do século XVIII para as personagens e design de cartas que evocam a mesma época, no entanto, o mapa do mundo carece de detalhes. O design sonoro é menos interessante, com efeitos limitados nos duelos de poesia e falta de diálogos para as personagens. Verses of Enchantment é um jogo de cartas competente com um toque distintivo, onde a IA gera versos baseados nas cartas dos oponentes. A qualidade da poesia resultante varia e tem um impacto limitado na jogabilidade. Apesar de possuir mecânicas sólidas e duelos interessantes, o jogo falha em construir um mundo envolvente para mantar os jogadores interessados.

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