Antevisão: Exilium

Se procuram um jogo que combine horror, suspense e puzzles de forma empolgante, Exilium, desenvolvido pela lonch.me, pode ser uma experiência arrepiante. Previsto para lançamento em 2024, este jogo promete mergulhar os jogadores numa história intrincada que mistura a profissão de detetive com as práticas sombrias de exorcismo. No centro da narrativa está o Detetive Adam Wayne, que desempenha o papel duplo de detetive e exorcista. A história desenrola-se num universo onde Adam trabalha incansavelmente para expulsar demónios de volta ao inferno. No entanto, a sua missão principal é salvar as almas das vítimas infelizes que caíram sob o domínio demoníaco. A demo, embora curta, oferece um vislumbre do enredo, apresentando um capítulo que lida com a possessão de um médico, entregue de maneira cativante e semelhante a quadrinhos.

Uma nota fascinante é a presença constante da filha de Adam na narrativa. A menina possuída no ecrã do título parece ter uma conexão direta com a filha de Adam, sugerindo um elemento pessoal e emocional na história. A especulação sobre a filha de Adam estar possuída adiciona uma camada intrigante à trama, indicando que o detetive/exorcista pode estar em uma pesquisa angustiante por uma solução que liberte a sua própria família do poder demoníaco.

Exilium adota um estilo de jogo atmosférico point and click. A ambientação macabra é acentuada por uma estética de arte em 2D, destacando-se pela sua beleza e atenção ao detalhe. Cada cena é meticulosamente desenhada para criar um ambiente imersivo, mergulhando os jogadores nos cantos sombrios do mundo demoníaco que Adam Wayne enfrenta. Não existem vozes nos jogos mas a compensação vem na forma de uma banda sonora robusta e efeitos sonoros macabros. O design de som adiciona uma camada extra de tensão, complementando perfeitamente a ambientação horripilante do jogo.

Exilium oferece uma jogabilidade de puzzles envolvente e desafiadora. O jogo exige que os jogadores ajam com rapidez e astúcia para interromper os rituais demoníacos realizados pelos possuídos. Uma reviravolta intrigante é que, apesar da formação profissional de Adam como exorcista, ele começa cada nível desarmado, forçando os jogadores a explorar o ambiente demoníaco à procura de ferramentas e itens essenciais. A urgência é uma constante em Exilium. O jogo não oferece descanso, colocando os jogadores em situações onde a procrastinação pode resultar em morte imediata. A presença constante dos possuídos impõe a necessidade de estratégia e decisões rápidas. Cada ação, desde encher um jarro com água até procurar itens em gavetas, consome preciosos segundos, intensificando ainda mais a pressão. Conforme o jogo avança, os desafios aumentam, com mapas mais elaborados e objetos interativos adicionais. Os possuídos tornam-se mais ameaçadores, explorando caminhos perigosos e invadindo áreas antes consideradas seguras. Exilium mantém os jogadores atentos, oferecendo uma experiência de puzzles que exige não apenas destreza mental, mas também agilidade e coragem.

Apesar da demo curta, Exilium deixa uma impressão duradoura. A mistura única de horror, suspense e puzzles, combinada com uma narrativa envolvente e design atmosférico, cria uma antecipação ansiosa para o lançamento em 2024. Se a versão completa corresponder à qualidade apresentada na demo, Exilium promete ser uma adição notável ao género de jogos de horror.

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