Rauniot, um jogo desenvolvido pelo estúdio independente finlandês Act Normal Games, chega num momento em que a ameaça de uma guerra nuclear nunca foi tão iminente. Esta aventura pós-apocalíptica, ambientada nos anos 70, mergulha os jogadores num mundo devastado e sombrio, proporcionando uma experiência de jogo angustiante e reflexiva. Rauniot transporta-nos para um cenário em que um desastre natural não especificado dizimou grande parte da população e deixou o mundo à beira do colapso. Num ambiente onde quase todas as crianças nascem com mutações e a comida de cão é considerada uma alternativa nutritiva ao canibalismo, a protagonista Aino é enviada pela sua comunidade em busca de Toivo, um homem que desapareceu enquanto procurava um dispositivo protótipo para fissão nuclear.
O jogo apresenta uma visão esteticamente sombria e desoladora, utilizando um filtro sépia que confere um tom amarelado ao mundo exterior e um cinza-acastanhado às localizações subterrâneas. Esta escolha artística, embora inicialmente apropriada, pode tornar-se monótona ao longo do tempo, contribuindo para a sensação de desesperança que permeia o jogo. Rauniot adota o estilo clássico de jogos de aventura point-and-click, desafiando os jogadores com quebra-cabeças e tarefas que exigem a restauração de energia a objetos, veículos e portas. A mecânica de jogo envolve encontrar peças para consertar geradores e descobrir formas de entrar noutros abrigos. A jogabilidade, no entanto, é prejudicada por alguns problemas de design de interface, onde os jogadores frequentemente enfrentam dificuldades para identificar itens e pontos de interesse devido à escuridão e à falta de destaque visual.
Um exemplo notável é a interação com um teclado de entrada de porta, onde os jogadores precisam identificar pequenos rebites em cada canto do teclado para desbloquear a opção de voltar à caixa de ferramentas e pegar uma furadeira. Este tipo de design de quebra-cabeças pode ser pouco intuitivo e frustrante, levando os jogadores a questionar a lógica por trás das ações da protagonista. As personagens em Rauniot são poucos e distantes, o que é apropriado para o cenário desolador do jogo. A protagonista, Aino, é lindamente animada, e o jogo utiliza close-ups do seu rosto sempre que ela encontra um novo item ou abre um contêiner. No entanto, a narrativa do jogo, que deveria ser uma busca simples, acaba por parecer incompleta e confusa no final. Os diálogos são totalmente dublados em finlandês, com a dureza das consoantes desta língua encaixando perfeitamente no contexto de um cataclismo dos anos 70. A atuação de voz transmite eficazmente o desespero e a resignação das personagens, superando a barreira linguística e destacando a crise humanitária que se desenrola no jogo. Este elemento acrescenta uma camada de profundidade e realismo à experiência de jogo.
Os puzzles em Rauniot são, na sua maioria, bem fundamentados no cenário do jogo, envolvendo frequentemente a restauração de energia a diversos elementos. No entanto, a dificuldade dos quebra-cabeças varia entre o óbvio e o desnecessariamente complexo. A caça aos pixels, um problema comum em jogos de aventura dos anos 90, evoluiu aqui para uma caça aos hotspots, onde os jogadores precisam identificar pequenos pontos de interação escondidos em objetos maiores. Apesar destas dificuldades, alguns quebra-cabeças oferecem uma experiência gratificante, exigindo que os jogadores utilizem uma combinação de lógica e exploração para avançar na história. A presença de um sistema robusto de viagem rápida facilita a navegação entre diferentes locais, especialmente durante quebra-cabeças que exigem a interação com múltiplos painéis de controlo e a linha férrea. A música em Rauniot é tão melancólica quanto o restante do jogo, criando uma atmosfera que complementa perfeitamente o cenário desolador. No entanto, a música poderia ter sido usada com menos parcimônia para evitar a repetição e reforçar ainda mais a imersão dos jogadores. A banda sonora, embora eficaz, é muitas vezes suprimida pelo silêncio opressivo que domina o jogo.
Rauniot é um jogo que desafia os jogadores a enfrentar uma realidade brutal e implacável. A ambientação sombria e a narrativa angustiante oferecem uma experiência de jogo única, embora os problemas de interface e a lógica dos quebra-cabeças possam ser frustrantes para alguns jogadores. A história de Aino, sua busca desesperada por Toivo e a exploração de um mundo devastado proporcionam momentos de reflexão sobre a condição humana e a nossa resiliência em face da adversidade.Se estão à procura de uma aventura realista e implacavelmente sombria, Rauniot oferece uma experiência de cerca de cinco horas a um preço sensato. No entanto, não esperem encontrar o humor característico de outros jogos pós-apocalípticos como Fallout. Rauniot é uma exploração séria e sombria de um futuro devastado, onde a esperança é uma mercadoria rara e a sobrevivência é um desafio constante.