IDUN é um jogo que combina elementos de RTS e defesa de torres, oferecendo uma experiência intensa e caótica. Desenvolvido para desafiar tanto os adeptos de estratégia em tempo real como os entusiastas de jogos de defesa, IDUN apresenta uma campanha narrativa intrigante e vários modos de jogo. Apesar de algumas falhas na execução, a proposta de misturar mecânicas tradicionais com novas abordagens merece atenção, especialmente para quem procura algo diferente no género.
Jogabilidade
A jogabilidade de IDUN destaca-se pela liberdade tática e dinamismo. Ao contrário de muitos jogos de defesa de torres, IDUN permite reposicionar unidades em tempo real, o que exige do jogador decisões rápidas e adaptação constante ao campo de batalha. O arsenal é variado, incluindo torres que podem ser movidas, canhões orbitais controlados manualmente e barreiras para bloquear inimigos. As missões são diversificadas, desde proteger bases até escoltar veículos, mas a dificuldade pode ser frustrante devido à dependência de um sistema de caixas de loot que determina os upgrades disponíveis. Embora esta mecânica introduza elementos rogue-lite, também reduz a importância da habilidade do jogador, favorecendo a sorte.

Mundo e história
A narrativa de IDUN é apresentada através de um elenco totalmente dobrado, com um enredo que vai para além dos ataques alienígenas iniciais. No entanto, a execução deixa a desejar. Os diálogos são muitas vezes irritantes e pouco emocionais, interrompendo a experiência com falas que raramente adicionam valor à história. Embora a intenção de criar um enredo imersivo seja evidente, a falta de polimento prejudica a experiência global. A promessa de surpresas e reviravoltas ao longo da campanha não compensa a narrativa fraca e o excesso de diálogos.
Grafismo
Visualmente, IDUN apresenta um campo de batalha dinâmico onde a destruição e os restos de inimigos transformam o terreno. Este aspeto contribui para uma experiência visualmente interessante, mas o design geral carece de detalhes refinados. Os efeitos das armas e as animações das unidades cumprem a sua função, mas não surpreendem. A direção artística é funcional, mas falta-lhe personalidade para se destacar num género onde a identidade visual é importante.

Som
O áudio é um dos pontos mais controversos de IDUN. Embora seja positivo ter um elenco de vozes completo, a execução é monótona e os personagens falam constantemente, o que pode rapidamente irritar. A trilha sonora e os efeitos sonoros desempenham o seu papel, mas não acrescentam grande impacto à experiência. O facto de os jogadores considerarem silenciar as vozes demonstra a necessidade de melhorar a qualidade e a integração do áudio na jogabilidade.
Conclusão
IDUN é um jogo com boas ideias e uma proposta interessante, mas falha em vários aspetos cruciais. A combinação de RTS com mecânicas de defesa de torres é refrescante, mas a execução desequilibrada e a dependência excessiva de sorte comprometem a experiência. O potencial de rejogabilidade e as mecânicas inovadoras fazem deste um jogo que vale a pena explorar, especialmente para quem procura algo novo no género. No entanto, é necessário um maior polimento, particularmente na narrativa e no equilíbrio das mecânicas, para que IDUN atinja todo o seu potencial.