Antevisão: Astronomics

Astronomics é um jogo que combina exploração espacial, mineração e elementos de gestão de recursos, levando os jogadores para o cinturão de asteroides num futuro onde a Terra se tornou um lugar inalcançável para a maioria. Com uma estrutura que mistura estratégia e progressão baseada na aquisição de recursos, o jogo apresenta uma jogabilidade que pode ser tanto relaxante como frustrante devido ao ritmo lento e às exigências de tempo. Ainda em acesso antecipado, Astronomics tem um potencial interessante, mas também algumas arestas a limar.

Jogabilidade

A base da jogabilidade de Astronomics assenta na exploração de asteroides e recolha de recursos. Os jogadores podem enviar expedições para asteroides que passam pelo setor onde estão, recolhendo materiais valiosos enquanto estão ao alcance. Inicialmente, as ações são feitas manualmente, mas à medida que se avança no jogo, torna-se possível automatizar processos através de bots de trabalho e equipamentos avançados. No entanto, a progressão pode ser dolorosamente lenta, com requisitos de fabrico que obrigam a longas esperas e limitações de armazenamento que complicam a gestão eficiente dos recursos. O ritmo do jogo é um dos seus maiores desafios, tornando-se num grind que pode afastar jogadores menos pacientes.

Mundo e história

Astronomics apresenta um universo onde a Terra se tornou um lugar elitista e inalcançável para a maioria da população. Os jogadores assumem o papel de um trabalhador da Cube Corporation, uma empresa que oferece contratos de mineração e recolha de dados em troca de pagamentos e melhorias. O objetivo último é juntar dinheiro suficiente para comprar um bilhete de regresso à Terra, um sonho distante que dá algum contexto à progressão do jogo. Apesar de um conceito interessante, a história não é particularmente aprofundada, funcionando mais como um pano de fundo para justificar as mecânicas de jogo do que como um verdadeiro elemento narrativo.

Grafismo

O estilo visual de Astronomics é funcional, mas não especialmente memorável. Os cenários espaciais são compostos por um fundo escuro com asteroides de diferentes formatos e cores, criando uma sensação de imensidão que encaixa bem no tema do jogo. As animações são simples, mas eficazes, especialmente no que toca aos bots de trabalho e aos efeitos de mineração. No entanto, os menus e o interface poderiam ser mais intuitivos e visualmente apelativos, pois a quantidade de informação necessária para gerir os recursos torna a navegação um pouco confusa.

Som

A componente sonora do jogo é bastante discreta, com uma banda sonora que reforça a sensação de isolamento no espaço. As músicas de fundo são atmosféricas e minimalistas, proporcionando um ambiente relaxante durante os momentos mais tranquilos da jogabilidade. Os efeitos sonoros cumprem a sua função, destacando-se os sons mecânicos dos equipamentos de mineração e dos bots de trabalho. No entanto, a falta de variedade sonora pode tornar-se repetitiva ao longo de sessões prolongadas, um problema comum em jogos com loops de jogabilidade extensos.

Conclusão

Astronomics tem uma base sólida e um conceito interessante, mas a sua execução ainda precisa de ajustes. A jogabilidade oferece uma mistura de exploração e gestão de recursos que pode ser cativante para alguns jogadores, mas o ritmo lento e o tempo excessivo necessário para fabricar itens tornam a progressão frustrante. Se os desenvolvedores conseguirem equilibrar melhor o tempo de fabrico e a gestão de recursos, o jogo pode tornar-se uma experiência muito mais envolvente. Para quem gosta de jogos de mineração e não se importa com uma progressão mais demorada, Astronomics pode ser uma opção interessante, mas para quem procura uma experiência mais fluida e menos dependente de grind, é um jogo que pode rapidamente tornar-se frustrante.

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