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Análise: Dread Admiral

Dread Admiral tenta misturar a gestão de uma tripulação pirata com combates tácticos exigentes. Mas a frustração com os menus e a repetição acabam por afundar o jogo. A ideia era boa mas correu mal.

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Análise: Box Knight

Box Knight transforma o stress do escritório numa batalha de papelão cheia de piada. A sátira ao mundo do trabalho brilha muito mais do que o combate.

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Análise: Gallipoli

Gallipoli destaca-se como o capítulo mais bonito e completo da série da BlackMill Games. Mostra um retrato cru da Primeira Guerra Mundial onde o trabalho de equipa dita a sobrevivência.

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Análise: Hearth and Hamlet

Hearth and Hamlet disfarça-se de construtor de cidades medieval, mas é na progressão incremental que encontra o seu verdadeiro charme e alguns problemas de ritmo.

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Análise: Sworn

Sworn tenta ser o Hades das lendas de Artur. Falta-lhe a arte do original, mas o modo cooperativo dá-lhe uma vida própria que vale a pena descobrir.

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Análise: Grail

Grail brilha na profundidade com que nos deixa construir e modificar baralhos, mas falha ao transformar os combates num aborrecido exercício de piloto automático.

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