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Análise: Cat Me If You Can

A premissa é bastante simples. Percorremos diferentes ambientes, procuramos os felinos espalhados pelos cenários e utilizamos uma máquina fotográfica para registar cada descoberta.

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Análise: Sublight

Sublight tenta mostrar a força de um couraçado gigante no espaço. O ritmo sofre com paragens a toda a hora. Falta-lhe impacto nos combates.

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Análise: Drag’N Dungeon

Um jogo de estratégia calmo que troca a pressa pelo plano. Destaca-se pelo estilo visual em blocos e pelo combate que funciona como um quebra-cabeças.

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Análise: Fight School Simulator

A ideia tem potencial no papel. Só que o jogo cai depressa. As animações são fracas. Falta acabamento. E o uso de inteligência artificial gerativa choca muito.

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