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Análise: Frontier: Path of Shadows

Ao eliminar a sorte e os dados dos combates tácticos, Frontier: Path of Shadows transforma cada jogada numa decisão de estratégia pura onde a culpa de falhar é apenas nossa.

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Análise: Rogue Eclipse

Rogue Eclipse tenta juntar os combates espaciais ao formato roguelike, mas a gritante falta de variedade transforma o que podia ser uma boa ideia num ciclo repetitivo e aborrecido.

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Análise: Donutal

Donutal conquista pelo carisma visual dos seus extraterrestres, mas a falta de profundidade mecânica impede-o de atingir o potencial de um verdadeiro thriller de interrogatório.

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Análise: Greedy Greedy Gnomes

Uma comédia satírica sobre exploração laboral disfarçada de jogo incremental, que brilha pelo humor e pela curta duração, mas tropeça em erros técnicos graves.

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Análise: Security 51

Security 51 consegue simplificar e dar variedade ao trabalho de escritório no fim do mundo, mas falha ao esquecer o peso moral e as personagens que dão força a este género.

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Factory Default entra em Acesso Antecipado no Steam

O novo título de estratégia industrial da MicroProse, Factory Default: Build, Trade, Repeat, já pode ser jogado em Acesso Antecipado. O jogo coloca os jogadores na pele de um magnata da indústria, com cadeias de produção complexas e a ambição de expandir para além da Terra.

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Playtest de CODE EXIT abre até 19 de outubro para 1‑4 jogadores

O horror cooperativo sci‑fi CODE EXIT abre o seu playtest, permitindo aos jogadores entrar na base Pantheon e tentar escapar da IA Minerva até 19 de outubro. O jogo, da Phase 8 Studio e da LINE Games, já repagina a estrutura de missões e introduz um perseguidor que adapta o seu comportamento.

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