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Análise: Feudal Friends

Dentro do género party game, não me canso de referir Overcooked como exemplo. Muito sinceramente acho que ainda nenhum outro jogo do género conseguiu superar tanto o jogo original como a sua sequela. Feudal Friends é um jogo com um conceito promissor, que poderia ser divertido com mais trabalho e desenvolvimento. A ideia de correr com um amigo e lutar contra outro castelo é interessante e apelativa, mas existem alguns pontos negativos que afetam a experiência geral.

Em primeiro lugar, a falta de cooperação local é uma deceção. Apesar do jogo ser modelado após jogos cooperativos de sofá, os jogadores precisam ser convidados pelo Steam para jogarem juntos. Além disso, qualquer jogador além do anfitrião fica basicamente restrito a um modo “demo”, com a sua personagem tendo limitações significativas nas suas ações. O sistema de talentos do jogo não acrescenta muito à experiência e parece injusto obrigar aqueles que compraram o jogo a jogar num modo de demonstração.

Outro problema é a qualidade dos controlos. Apesar de funcionar com um comando estilo Xbox, os comandos são extremamente sem resposta. É necessário pressionar os botões várias vezes para que os movimentos sejam registrados corretamente, o que prejudica a jogabilidade e remete a jogos antigos e não polidos em flash. A mecânica de retirar um dos cinco metais derretidos do forno é um elemento confuso e mal implementado. O fato de que os outros metais permanecem lá mesmo após retirar um, tornando-os inúteis, parece pouco coerente do ponto de vista do jogo.

Além disso, o jogo parece estar focado apenas em PvP e frequentemente seleciona a opção PvP durante as alterações de personagem e configuração. O problema é a presença de um cronómetro forçado de 40 segundos para iniciar um jogo PvE. Mesmo que o jogador queira jogar contra o computador, o jogo o trata como uma partida competitiva online completa, forçando-o a esperar 40 segundos sem motivo aparente.

No geral, Feudal Friends tem um conceito interessante e potencial para ser um jogo divertido, especialmente para jogar com amigos. No entanto, a falta de cooperação local, controlos maus e pouco responsivos, mecânicas mal implementadas e a insistência no foco no PvP acabam por prejudicar a experiência geral do jogo.