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Análise: The Last Spell: Dwarves of Runenberg

O universo de The Last Spell continua a expandir-se com o lançamento de Dwarves of Runenberg, o primeiro grande DLC deste aclamado RPG de estratégia transformado em roguelite. Desenvolvido pela Ishtar Games e publicado pela The Arcade Crew, Gamera Games e Dangan Entertainment, esta nova expansão promete trazer uma lufada de ar fresco ao jogo base, adicionando novas raças, armas e inimigos. A principal novidade de Dwarves of Runenberg é, como o nome sugere, a introdução dos anões. Esta nova raça recrutável adiciona uma camada extra de profundidade e estratégia ao jogo. Os anões não são apenas uma adição estética; eles trazem consigo um conjunto único de talentos e ajustes de estado, que permitem aos jogadores diversificar ainda mais as suas forças defensivas.

Enquanto os heróis humanos de The Last Spell são conhecidos pela sua versatilidade, os anões destacam-se pela sua resistência. Eles são mais robustos e possuem vantagens específicas que os tornam ainda mais resistentes no campo de batalha. Esta adição não só aumenta as opções estratégicas disponíveis, mas também aprofunda o lore do jogo, tornando o mundo de The Last Spell ainda mais rico e envolvente. Dwarves of Runenberg introduz três novas armas que incentivam estilos de jogo mais agressivos, especialmente adequados para os anões.

Primeiro, temos o War Shield, um escudo de duas mãos com ataques poderosos que incentivam a proximidade com o inimigo. A sua característica passiva, Perfect Guard, aumenta o poder do jogador quanto mais ele é atingido durante a fase inimiga da rodada, recompensando assim um estilo de jogo arriscado, mas potencialmente devastador. Em seguida, o canhão oferece uma combinação de habilidades de curto e médio alcance, com algumas capacidades de longo alcance. A habilidade Rocket Jump faz dele um ótimo complemento para armas de combate corpo a corpo com menos manobrabilidade ou alcance, como machados de duas mãos. A sua habilidade passiva, Overheat, acumula-se com o uso do canhão, e a acumulação máxima faz com que os ataques adicionais custem saúde. No entanto, esses ataques Overheat criam uma explosão ao redor do utilizador, tornando-se ataques de curto alcance poderosos, embora arriscados.

Por fim, a manopla adiciona um toque mágico anão com feitiços de rocha e cristal. A sua habilidade passiva carrega-se ao atingir inimigos e, quando completamente carregada, a próxima habilidade tem um alcance drasticamente aumentado. Esta arma adiciona uma nova dimensão às batalhas mágicas, proporcionando novas estratégias e combinações de ataque. O novo mapa de Runenberg traz consigo um recurso excitante: runas que podem ser ativadas durante a batalha para causar dano em áreas específicas, afetando apenas os inimigos. Esta mecânica pode ser uma verdadeira tábua de salvação nas fases mais avançadas, ajudando a limpar ondas de inimigos de forma eficaz.

Nem tudo é fácil neste DLC. Um novo inimigo, os Harplings, podem tornar-se um verdadeiro pesadelo. Surgindo nas proximidades da cidade de Runenberg, estes adversários têm grande mobilidade e defesas sólidas, aumentando significativamente a dificuldade do jogo. Dwarves of Runenberg faz exatamente o que se espera de um bom DLC: adiciona conteúdo novo e excitante sem complicar excessivamente o jogo base. As novas raças, armas e inimigos trazem frescura e novos desafios a The Last Spell, mantendo o jogo interessante e envolvente. A expansão do lore torna o cenário ainda mais vibrante, enquanto as novas opções estratégicas proporcionam uma jogabilidade mais rica e variada.