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Antevisão: VELEV

VELEV é um novo título desenvolvido e publicado pela Chaf que recentemente teve o seu primeiro teste Alpha, oferecendo uma amostra do seu promissor conceito. Este é um jogo que mistura de forma interessante vários géneros, incluindo MOBA, PvPvE, Battle Royale e Extraction, criando uma experiência ambiciosa que capta elementos de cada um para formar algo único. Com inspirações claras de jogos como Dark and Darker, League of Legends e V Rising, VELEV apresenta uma base sólida com grande potencial para se destacar entre a vasta oferta de títulos multiplayer disponíveis no mercado. A premissa do jogo coloca os jogadores num mundo onde um buraco misterioso, chamado Below, surge sem qualquer aviso. Este local, que serve como pano de fundo para as aventuras dos jogadores, está repleto de criaturas perigosas e recursos valiosos à espera de serem descobertos. Existem quatro classes jogáveis à disposição: feiticeiro, guerreiro, ladino e ranger. Cada uma oferece habilidades e estatísticas únicas, o que obriga a adaptações constantes na forma como cada jogador enfrenta os desafios que Below coloca. O objetivo principal é explorar este abismo, derrotar monstros, recolher loot e extrair o que for possível antes que o tempo se esgote.

A jogabilidade de VELEV destaca-se pela sua exigência estratégica. A combinação de classes e a cooperação em equipa desempenham um papel central para alcançar o sucesso, especialmente tendo em conta o nível de dificuldade elevado que o jogo apresenta. Embora seja possível jogar sozinho, como o teste Alpha demonstrou, esta não será a experiência ideal para todos. Jogar como guerreiro a solo revelou-se particularmente difícil, com mobs extremamente fortes para personagens iniciantes, tornando as primeiras fases do jogo bastante desafiantes. Aqui, a escolha de estratégias cuidadosas e a gestão eficiente de recursos fazem toda a diferença, reforçando a importância do planeamento antes de qualquer combate.

O progresso da personagem em VELEV está intrinsecamente ligado ao que consegues encontrar e extrair de Below. A exploração é recompensada com tesouros, materiais para mineração e recursos que podem ser usados para melhorar o equipamento e aumentar a força do jogador. É um sistema interessante que favorece a repetição e a exploração constante, com o crescimento da personagem a ser definido não só pelas batalhas, mas também pelo sucesso em encontrar e trazer para a superfície os itens mais valiosos. Um dos aspetos mais inovadores é a necessidade de extrair a tempo, um conceito que adiciona uma camada extra de tensão às partidas, fazendo com que cada momento conte.

Graficamente, VELEV mostra-se promissor, oferecendo uma estética agradável e bem desenhada. No entanto, o jogo ainda apresenta algumas falhas que podem ser corrigidas à medida que se aproxima do lançamento oficial. Durante o teste Alpha, alguns jogadores relataram dificuldades em perceber como abrir portas na área inicial, com as portas a misturarem-se com o cenário, o que afeta negativamente a fluidez da experiência. Com mais polimento visual e uma maior distinção entre os elementos interativos e os seus cenários envolventes, VELEV poderá tornar-se ainda mais imersivo. Em termos de som também já demonstra sinais positivos. Embora ainda não exista uma banda sonora, os sons ambientais estão bem executados, com efeitos que ajudam a mergulhar o jogador no ambiente sombrio de Below. O som de passos na relva, o impacto das armas contra inimigos ou objetos e os feitiços lançados pelos oponentes são exemplos de como o som em VELEV desempenha um papel crucial na construção da atmosfera do jogo. É uma base sólida que, com o tempo, poderá beneficiar da adição de música e mais detalhes sonoros para aumentar a imersão.

Com base no seu primeiro teste Alpha, VELEV já provou ser um jogo com imenso potencial, especialmente para os fãs de desafios. A dificuldade inicial pode parecer elevada, mas com alguma prática e um bom entendimento dos controlos, o jogo torna-se progressivamente mais acessível e recompensador. No entanto, é claro que a cooperação em equipa será a melhor forma de enfrentar as ameaças de Below. VELEV ainda está numa fase precoce de desenvolvimento, mas as bases estão lá para criar uma experiência envolvente e estratégica.