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Análise: Last Time I Saw You

Introdução
Last Time I Saw You é um jogo de aventura narrativa desenvolvido pela Maboroshi Artworks e publicado pela Chorus Worldwide, ambientado numa pequena cidade fictícia japonesa nos anos 80. A história gira em torno de Ayumi, um jovem rapaz que se encontra envolvido numa série de acontecimentos sobrenaturais na sua cidade natal, Amatsu. Entre tufões que ameaçam a vida dos habitantes e sonhos enigmáticos com uma jovem que o atraem para uma floresta isolada, Ayumi embarca numa jornada de autodescoberta e de confronto com os seus próprios sentimentos. Este título oferece uma narrativa emocional, acompanhada por leves mecânicas de plataforma e combate, ao longo de dez dias in-game em que o jogador vai ajudar Ayumi a lidar com os seus problemas e com os dos habitantes da cidade.

Jogabilidade
Last Time I Saw You mistura elementos narrativos com jogabilidade tradicional de plataforma e combate simples. O controlo de Ayumi é sólido e fácil de dominar, o que facilita a exploração do mundo. O protagonista carrega consigo um taco de madeira, que usa tanto para combater espíritos amaldiçoados como para derrubar árvores antigas que bloqueiam o caminho. O sistema de combate é bastante simples, com um combo de três golpes rápidos e um ataque aéreo. No entanto, a variedade de inimigos é limitada, com apenas um tipo de adversário ao longo do jogo. Embora as secções de plataforma cumpram o seu propósito, o combate não é suficientemente desenvolvido para se destacar, sendo uma parte que poderia ter sido removida sem grande impacto na experiência geral. As tarefas que Ayumi realiza ao longo do jogo incluem desde fazer recados para os seus pais e os habitantes da cidade até ajudar espíritos na floresta de Amatsu. A interação com os personagens secundários, tanto humanos como sobrenaturais, faz avançar a história, enquanto Ayumi tenta desvendar os mistérios por detrás dos seus sonhos e da maldição que ameaça a cidade. Apesar de o combate e a plataforma não serem os pontos fortes do jogo, a narrativa envolvente e as interações entre as personagens tornam a experiência globalmente interessante.

Mundo e história
A história de Last Time I Saw You é centrada nas relações humanas, em particular nas inseguranças e falhas de comunicação que muitas vezes se formam entre amigos e familiares. Ayumi é um rapaz fechado, com dificuldades em expressar os seus sentimentos, o que o leva a magoar-se a si próprio e aos outros, mesmo que de forma inconsciente. Ao longo dos dez dias do jogo, o jogador acompanha a sua evolução emocional, desde os seus encontros com Ami, a jovem dos seus sonhos, até às interações com os habitantes da cidade, que carregam os seus próprios fardos. Os habitantes de Amatsu também têm histórias marcantes, algumas delas ligadas a eventos do passado, como a Segunda Guerra Mundial e os tufões devastadores que atingiram a cidade. Estes elementos tornam a narrativa mais rica e complexa, abordando temas como o trauma e a perda. A floresta onde Ayumi passa grande parte do jogo é habitada por espíritos (yokai), que têm uma forte ligação com a história da cidade e desempenham um papel fundamental na resolução da maldição. Estes personagens sobrenaturais ajudam Ayumi na sua missão, ao mesmo tempo que revelam pedaços do enredo e das suas próprias histórias.

Grafismo
Um dos grandes destaques de Last Time I Saw You é o seu estilo visual. O jogo é totalmente desenhado à mão, desde os cenários até às animações, o que lhe confere uma estética única e encantadora. O detalhe dos ambientes e a paleta de cores usada criam uma atmosfera nostálgica que encaixa perfeitamente com o tema do jogo. As animações fluem de forma suave e, embora a jogabilidade não exija muito tecnicamente, a direção artística mantém o jogador imerso no mundo de Amatsu.

O efeito da chuva, que é uma presença constante ao longo do jogo devido aos tufões, é particularmente bem feito. Pequenos detalhes como o granulado de filme e outros filtros visuais ajudam a dar ao jogo uma sensação de filme antigo, o que complementa a atmosfera retro da cidade japonesa fictícia dos anos 80. Em termos de apresentação visual, Last Time I Saw You é um jogo que se destaca pela sua qualidade artística e atenção aos detalhes.

Som
A banda sonora de Last Time I Saw You é discreta, mas eficaz. O jogo opta por uma trilha sonora lo-fi, que encaixa bem com o ritmo tranquilo da narrativa e do ambiente melancólico da cidade. Embora a música nunca tome o protagonismo, ela complementa de forma subtil os momentos emocionais da história e cria uma sensação de imersão, sem distrair o jogador da ação principal. Os efeitos sonoros também estão bem conseguidos, desde o som da chuva incessante até os ruídos que acompanham as interações de Ayumi com o ambiente e os personagens. A simplicidade dos sons combina bem com o estilo visual e a narrativa do jogo, criando uma experiência audiovisual harmoniosa.

Conclusão
Last Time I Saw You é um jogo de aventura narrativa que se destaca pela sua história envolvente e direção artística impressionante. Embora a jogabilidade, nomeadamente o combate e as secções de plataforma, deixe algo a desejar, a força do jogo reside na narrativa emocional e nos personagens com quem Ayumi interage ao longo da sua jornada. O jogo aborda temas como o amor, a perda e a dificuldade de expressar sentimentos, tornando-se uma experiência tocante para quem procura uma história com profundidade emocional.

O grafismo desenhado à mão e a banda sonora subtil complementam o ambiente nostálgico e melancólico da pequena cidade de Amatsu, criando uma experiência única. Last Time I Saw You pode não ser um jogo para quem procura ação intensa ou complexidade mecânica, mas oferece uma história comovente que ficará na memória de quem o jogar.