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Antevisão: Coridden

Introdução

Coridden é um RPG de ação cooperativo que rapidamente captou a atenção dos fãs de jogos deste género. Desenvolvido pela Aftnareld, Coridden promete trazer algo novo para um género onde muitas vezes vemos fórmulas repetitivas. Com um estilo de combate fluido, progressão sólida através de árvores de habilidades e a possibilidade de até quatro jogadores colaborarem, o jogo oferece uma experiência que vale a pena acompanhar de perto. No entanto, com algumas preocupações iniciais sobre a profundidade e o equilíbrio da progressão, resta ver se Coridden conseguirá superar as suas limitações e entregar uma experiência completa e satisfatória.

Jogabilidade

Coridden apresenta uma jogabilidade de ação que é familiar para quem já jogou outros RPGs de ação, como Diablo ou Path of Exile. Os jogadores podem escolher entre várias personagens, embora os papéis destas sejam flexíveis e altamente influenciados pelo equipamento e habilidades que forem adquirindo ao longo da aventura. O combate é fluido, com uma combinação de ataques leves e pesados, habilidades especiais e a mecânica de esquiva. Uma das grandes forças do jogo é como estas ações se interligam de forma harmoniosa, permitindo que o jogador alterne entre diferentes tipos de ataques e estratégias sem quebrar o ritmo da ação. Essa simplicidade torna o jogo acessível, mas a profundidade oferecida pelas diferentes opções de habilidades adiciona um nível de estratégia que mantém a jogabilidade envolvente.

O grande diferencial de Coridden está no sistema de monstros. Em vez de apenas derrotar inimigos e recolher loot, certos encontros permitem que os jogadores adquiram formas de monstros, que podem ser equipadas como novas árvores de habilidades. A transformação em monstros não só adiciona uma nova camada ao combate, como também expande as possibilidades de exploração do mundo, com cada forma de monstro oferecendo diferentes vantagens, como movimento mais rápido ou a capacidade de saltar maiores distâncias. Em modo cooperativo, um jogador pode até montar outro que tenha assumido a forma de monstro, o que adiciona uma nova dinâmica ao combate em grupo.

Mundo e história

Embora a demo de Coridden tenha sido focada principalmente na jogabilidade, é possível vislumbrar algumas nuances sobre o mundo e a história do jogo. O enredo parece girar em torno de um mundo devastado, onde a sobrevivência é uma luta constante e os personagens têm de se adaptar ao ambiente em constante mudança. Este ambiente hostil é complementado pelo sistema de transformação, onde os jogadores não só combatem monstros como também aprendem a usá-los como uma extensão das suas próprias capacidades. Apesar de não ter ficado claro na demo quão profunda será a narrativa, a premissa de poder controlar e transformar-se em monstros deixa espaço para uma história rica e envolvente, onde a relação dos personagens com estas criaturas poderá desempenhar um papel importante.

Em termos de exploração, o mundo de Coridden parece prometer grandes áreas para serem descobertas, onde a transformação em monstros poderá ser uma chave para desbloquear novos caminhos e resolver enigmas ambientais. Ainda é cedo para saber o quão expansivo será o mundo do jogo, mas a integração da exploração com o sistema de transformação sugere uma experiência coesa, onde a progressão não se limita apenas ao combate.

Grafismo

Visualmente, Coridden apresenta-se com um estilo que mistura elementos realistas com traços de fantasia. As personagens são bem modeladas e os monstros têm um design marcante, tornando cada transformação visualmente distinta e interessante. O uso de cores e efeitos de luzes durante os combates ajuda a tornar a ação mais espetacular, sem nunca sobrecarregar a vista com efeitos excessivos. O mundo de jogo é variado, com paisagens que parecem ir desde florestas densas a áreas desoladas e pós-apocalípticas, cada uma com seu próprio estilo visual que contribui para a imersão.

As animações durante o combate e as transformações em monstros são particularmente bem conseguidas. Há uma fluidez no movimento das personagens e nas transições entre as formas que reforça a ideia de um sistema de jogo bem polido. No entanto, como se trata de uma demo, ainda existem alguns aspetos que podem ser melhorados até o lançamento, como a suavidade de algumas animações de monstros e a interação com o ambiente.

Som

O design sonoro em Coridden complementa bem o estilo visual e a jogabilidade frenética. Durante o combate, os efeitos sonoros das armas e dos poderes são impactantes, dando peso aos golpes e ataques especiais. Cada transformação em monstro também traz consigo uma assinatura sonora própria, com rugidos e sons distintos que fazem com que cada criatura se destaque. Além disso, a banda sonora parece ser atmosférica, mas sem se impor demasiado, deixando o foco no combate e na exploração.

O jogo também inclui pequenos toques de humor, visíveis nas interações entre os jogadores durante a cooperação, onde até os diálogos têm sinais visuais para indicar quem está a fazer o quê. Esses detalhes tornam a experiência mais leve, ao mesmo tempo que reforçam a importância da comunicação entre os jogadores no modo cooperativo.

Conclusão

Coridden apresenta-se como um RPG de ação com um conceito interessante e inovador. A mistura de combate fluido com um sistema de transformação em monstros traz algo novo ao género, ao mesmo tempo que oferece uma experiência cooperativa que parece ser altamente divertida e estratégica. A fluidez do combate e a forma como o jogo permite que os jogadores explorem o mundo através das suas transformações são aspetos que o diferenciam de outros jogos do mesmo género.

No entanto, ainda existem algumas dúvidas sobre o equilíbrio da progressão e a profundidade do sistema de habilidades, especialmente em relação à gestão das diferentes formas de monstro e à forma como os jogadores poderão experimentá-las sem ficarem presos a escolhas feitas cedo no jogo. Se esses problemas forem resolvidos no lançamento, Coridden tem o potencial de se tornar um dos jogos cooperativos mais envolventes e inovadores dos últimos anos. Com uma base sólida de jogabilidade e um conceito criativo, o futuro de Coridden parece promissor, deixando os fãs de RPG de ação ansiosos para ver o que a versão final do jogo irá oferecer.