Análise: Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles é o resultado da muito bem sucedida aquisição da Monolith Soft. Os três jogos estão disponíveis na Nintendo Switch e cada um tornou-se ao mesmo tempo parte importante da saga e propostas excelentes dentro do género de forma individual. Xenoblade Chronicles 3 vai buscar praticamente tudo o que fez dos dois primeiros jogos fantásticos e usa isso como base. Este é um jogo que mostra ao mesmo tempo uma grande ambição e maturidade suficiente para saber que o importante é a execução.

O resultado é uma experiência rica e um jogo recheado de conteúdo. O jogo tem como base o mundo de Aionios, um mundo onde existe uma guerra quase eterna entre as nações de Keves e Agnus. Os dois lados da guerra têm colónias no mech gigante Ferronis e ambas vivem para a guerra, criando soldados artificiais que são construídos com uma data de expiração de dez anos. Os poucos que conseguem chegar vivos aos dez anos de vida são honrados numa cerimónia. O jogo lida com temas interessantes e que nos fazem pensar, mantendo-se com uma maturidade elevada durante a sua duração. O jogo começa com os soldados de Keves, Noah, Lanz e Eunie numa batalha contra as forças de Agnus. Depois de garantir uma vitória, os três voltam para a sua colónia enquanto Noah cumpre a sua função de off-seer, enviando as almas daqueles que caíram em batalha.

Depois dessa missão, o grupo é enviado numa missão para investigar um incidente envolvendo uma força difrente da habituais, uma terceira força, mas no decorrer da missão encontram os soldados de Agnus, Mio, Sena e Taion. O combate é interrompido por um homem que incentiva todos a parar o combate para enfrentar o verdadeiro inimigo. Um desses inimigos é um grupo de seres poderosos chamados Moebius, que aparecem rapidamente e coloca todos em perigo, sejam eles de Keves ou Agnus. O homem misterioso consegue ativar o dispositivo que o grupo transportava e este une os poderes de Keves e Agnus e permite que Noah e Mio se conectem numa única forma chamada Ouroboros. Isto é o início de uma união e uma aventura que vê as nossas personagens a ignorarem o que os separa em prol de um bem comum.

A narrativa do jogo não apenas mantém a excelente qualidade da série, como a eleva. Este é sem dúvida o jogo com melhor escrita e a história é no geral a melhor da série. Não é apenas a história, mas também tudo o que a rodeia. As personagens são fantásticas, sejam elas as personagens principais ou secundárias. Embora a história dê muitas voltas e reviravoltas, o que distingue este jogo é a carga sentimental dos acontecimentos. Mais do que passar de evento em evento, o jogo faz um excelente trabalho a passar emoções através da excelente direção nas suas cutscenes. A localização em inglês da Nintendo of Europe é também fantástica, ajudando a definir o mundo, e auxiliado por boas performances. Também a banda sonora é fantástica, com muitas faixas emocionantes e cativantes. A excelente escrita e direção não se aplica apenas à história principal. À medida que viajamos por Aionios, temos a oportunidade de libertar outras colônias de Moebius e obter novos aliados. Cada uma dessas colónias vem com o seu próprio conjunto de missões secundárias e histórias que ajudam a dar vida ao mundo do jogo, conectando-o e ajudando a criar laços entre o jogador e o mundo e os seus habitantes.

É verdadeiramente o nível de atenção ao detalhe do mundo do jogo e aqueles que lá habitam que fazem deste jogo memorável. É um nível de detalhe que poucos jogos chegam perto, mas também é impressionante como a Monolith Soft encaixou tantos toques e elementos que os fãs da série reconhecem, tornando este Xenoblade Chronicles 3 e a sua história totalmente apreciáveis ​​para novos jogadores mas também para quem jogou os jogos anteriores, jogadores esses que irão encontrar muita coisa que só eles irão perceber. Xenoblade Chronicles 3 é um jogo enorme, mas é impressionante o quão pouco do conteúdo foi lançado para encher. A quantidade de conteúdo enche o que é um mundo enorme para explorar e não apenas para parecer que há sempre algo para fazer, apenas para descobrir que estamos a fazer a mesma coisa centenas de vezes. Apesar de haver tanto mundo para explorar, o jogo nunca se torna cansativo.

Xenoblade Chronicles 3 faz também um uso fantástico dos recursos disponíveis na Nintendo Switch, conseguindo levá-la aos seus limites técnicos, mas mantendo um desempenho fantástico. Obviamente que ninguém espera que este jogo rivaliza com o poderio gráfico do PC ou consolas de nova geração, mas tendo em conta o que a Nintendo Switch tem dentro é impossível não ficar impressionado. O jogo mantém muitos dos sistemas de exploração dos jogos anteriores, mas aprimorados ou reduzidos em complexidade. À medida que os jogadores avançam pelas grandes zonas do jogo, irão encontrar vários itens e uma grande variedade de criaturas, muitas das quais estão envolvidas em missões e outros sistemas de melhoramento das personagens. Há muito para explorar e ao mesmo tempo que ficamos maravilhados com os cenários, iremos perceber que tudo é relevante no jogo.

O combate é outra área onde o jogo se destaca, mantendo muitos dos elementos dos jogos anteriores. Todos os seis membros do grupo estão sempre ativos, com os jogadores controlando qualquer um deles de cada vez. Cada membro do grupo assume um dos papéis disponíveis, defensor, atacante ou curandeiro com base em sua classe. Cada combatente atacará automaticamente desde que dentro do alcance do inimigo e irá acumulando as suas habilidades especiais. Cada classe tem as suas próprias artes especiais, das quais três podem ser equipadas. O sistema de classes é a principal distinção de Xenoblade Chronicles 3 em relação aos jogos anteriores e o elemento-chave que mantém o combate fresco ao longo da sua duração. Logo no jogo, o grupo desbloqueia a capacidade de enfrentar as classes de outras personagens que encontram pelo caminho. Essas personagens heróis, além de terem as suas próprias histórias, também se podem juntar ao grupo, mas são controladas pela IA.

O básico de ataques automáticos e habilidades especiais contribuem para um ciclo agradável, mas as lutas mais difíceis exigem algum controlo extra e habilidades mais poderosas. A primeira delas vem nas formas Ouroboros que compõem a maior parte da história do jogo. Isso faz com que os pares relevantes de membros do grupo se combinem numa única forma mais poderosa por um curto período de tempo, tal como acontece logo no início do jogo. Durante esse período, não há barra de saúde e os jogadores têm acesso a uma seleção diferente de habilidades mais poderosas. O crescimento do personagem é onde Xenoblade Chronicles 3 mantém as coisas mais diretas. Embora existam vários sistemas adicionais que adicionam uma quantidade decente de profundidade extra, incluindo uma versão do sistema de gemas do primeiro jogo existem coisas simples como acessórios equipáveis ​​e habilidades passivas baseadas em classes. Todos eles são bastante diretos e a maioria dos jogadores pode interagir com eles à medida que se lembram, em vez de ter de ter muita atenção a tudo.

A Monolith Soft e a Nintendo conseguiram criar um terceiro capítulo da série ainda melhor na maioria dos aspetos. O jogo usa e abusa de tudo o que tornou os dois primeiros jogos bons, mas consegue a proeza de em tudo em que mexeu, ter mexido para melhor.

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