Análise: DREDGE – The Pale Reach

DREDGE foi uma das surpresas mais agradáveis do ano. A mistura de gestão de inventário, jogo de pesca e elementos de terror é fenomenal, única e inovador. É também uma experiência rara quando um jogo mantém sua presença na mente do jogador mesmo após um afastamento considerável, e é exatamente isso que aconteceu com DREDGE. Desde que joguei pela última vez o jogo de horror cósmico da Black Salt Games, o jogo continuou a manter uma presença na minha cabeça e pensei várias vezes em voltar ao jogo, mas faltava-me a desculpa perfeita para o fazer. A espera finalmente acabou com o lançamento do DLC, The Pale Reach.

Desde o seu lançamento em março, DREDGE recebeu várias atualizações, melhorias na qualidade de vida e correções de bugs. No entanto, o destaque inegável é o lançamento do DLC The Pale Reach, uma expansão que não apenas melhora o jogo, mas também demonstra o compromisso apaixonado da Black Salt Games com sua criação. A história do DLC desenrola-se quando o Prefeito de Great Marrow convida os jogadores a explorar o lado sul do arquipélago e colaborar com The Photographer para estudar a nova área. Esta nova região é um bioma temático de gelo, introduzindo perigos inéditos e um mistério potencialmente assustador que rivaliza com os melhores momentos de terror encontrados no jogo original. A narrativa oferece uma estrutura de missão bastante convencional, mas é na construção do mundo através das entradas do diário que encontramos uma riqueza tonal e envolvente que eleva a experiência. Além disso o ambiente é perfeito para jogar nesta altura do ano.

Uma adição notável é a introdução do novo NPC, The Painter, que tem a capacidade de personalizar a aparência do nosso barco. Adicionando bandeiras e até uma nova pintura, The Painter transforma visualmente a sua embarcação, proporcionando uma experiência mais imersiva e personalizada. Com o novo bioma, surge a necessidade de um equipamento de pesca específico. O jogo base já apresentava diferentes equipamentos para tipos diferentes de mares, mas o DLC The Pale Reach introduz a categoria gelo. Isso significa novas varas e redes, acompanhadas da familiar tarefa de reorganizar o equipamento do barco, uma vez que novas descobertas exigem espaço.

A Black Salt Games demonstra novamente a sua habilidade excepcional no design, apresentando peixes que, embora não sejam explicitamente temáticos de gelo, destacam-se como capturas notáveis e perturbadoras. O novo conteúdo musical, com suas peças aterrorizantes, aumenta ainda mais a atmosfera gelada do DLC, enquanto o design de arte mantém a qualidade estelar do jogo base. Apesar da sua qualidade inegável, The Pale Reach é notavelmente curto. Todas as missões e todas as conquistas podem ser terminadas numa única noite, o que pode deixar alguns jogadores a pedir mais conteúdo. No entanto, considerando o preço acessível, a experiência oferecida é justa e recompensadora.

DREDGE – The Pale Reach é uma adição digna a um dos melhores jogos do ano. A narrativa intrigante, o novo bioma gelado, os melhoramentos na jogabilidade e a imersão visual fazem deste DLC uma escolha acertada para os fãs do jogo base. Apesar de ser curto, a qualidade e o cuidado evidentes no desenvolvimento garantem que esta expansão seja uma experiência intensa e envolvente.

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