Antevisão: United 1944

United 1944 é um ambicioso FPS ambientado na Segunda Guerra Mundial que combina elementos únicos, como criação de armas, construção de bases e estratégia de equipa. Desenvolvido pela Novarama e lançado em acesso antecipado da Steam, o jogo oferece uma experiência de jogabilidade semelhante a Day of Defeat e aos títulos da série Call of Duty baseados na Segunda Guerra Mundial. No entanto, destaca-se pela inclusão de recursos inovadores, como a dispersão de recursos pelo mapa e a capacidade de construir fortificações.

O cerne da experiência de jogo reside em procurar recursos e planos essenciais para desbloquear itens na vasta skill tree do jogo. Armas, kits médicos e granadas são apenas algumas das opções disponíveis para os jogadores, incentivando uma abordagem estratégica para o desenvolvimento de personagens. Esta mecânica adiciona profundidade ao jogo, obrigando os jogadores a explorar o ambiente e melhorar as suas habilidades para prosperar. Infelizmente, o jogo enfrenta um obstáculo significativo. a falta de jogadores nos servidores. Apesar das características únicas e do potencial notável, as tentativas do jogador de encontrar partidas são frustradas pela ausência de participantes. Esta carência de participação prejudica severamente a experiência de jogo e compromete o potencial do United 1944. Os jogos deste género, ou melhor, todos os jogos completamente pensados para multijogador sofrem do mesmo problema. Ou se tornam muito populares ou têm um futuro muito incerto.

A experiência revela-se bastante cativante quando conseguimos encontrar jogadores. Explorar uma cidade em ruínas, recolher recursos, construir fortificações e enfrentar outros jogadores em busca de tesouros oferece momentos de intensidade e estratégia. Os dois modos de jogo, Domination e Survivor, oferecem experiências distintas. Domination mergulha os jogadores em batalhas urbanas de guerrilha 16v16 em mapas históricos, enquanto Survivor permite que até 24 jogadores explorem uma cidade destruída, competindo como lobos solitários. A diversidade de mapas, como o campo francês, o norte da África e o Dia D na França, proporciona variedade e imersão histórica. A inclusão de uma árvore de habilidades com mais de 40 opções, um arsenal abrangente de mais de 20 armas e um sistema de comunicação sólido enriquecem ainda mais a experiência.

O aspecto técnico do jogo é digno de elogios, com destaque para o gunplay satisfatório. Armas autênticas, sons realistas e uma boa dose de realismo com relação ao recoil e física de balas que contribuem para uma experiência imersiva. Os mapas, embora compactos, oferecem uma gama diversificada de opções estratégicas, desde torres de snipers até salas para movimentação furtiva. A adição de elementos como arame farpado, que serve como um rápido impedimento, e a localização de sons no mapa, contribui para a complexidade tática do jogo. Os ambientes gráficos nos mapas iniciais de United 1944 são bastante ricos em detalhes, retratando cidades devastadas pela guerra e ruínas de edifícios destruídos. A transição dinâmica de dia para noite influencia a visibilidade do inimigo, adicionando uma camada extra de desafio estratégico.

United 1944 demonstra um potencial significativo para se destacar entre os jogos multiplayer da Segunda Guerra Mundial, graças às suas mecânicas inovadoras e aspectos técnicos bem executados. No entanto, a falta persistente de jogadores nos servidores representa uma barreira substancial que precisa ser superada para que o jogo atinja sua plenitude, no entanto se irá conseguir é uma incognita nesta fase.

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